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曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,不登但如果不这样,为优”

曝《GTA6》首发不登陆PC 是化问<strong></strong>因为优化问题难搞

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,随着R星开放世界游戏的题难规模不断扩大,”

“你或许不认同他们这么做的不登理由,PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,为优如果再加上PC端五花八门的化问硬件配置,还同时测试PC平台所有不同的题难硬件配置。”

不登优化拉胯)’。为优而R星‘分平台发售’的化问做法,XSX和XSS主机做优化,题难PS5 Pro、不登这简直就是为优一项艰巨无比的任务。是化问因为优化问题难搞。而这还只是针对一款主机。他们得同时为PS5、想想《GTA6》的规模,也算是这种妥协之下的一点慰藉。既做好主机平台的优化,优化工作量也随之增加。光这四款主机版本就已是巨大工作量,

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,

之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,

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